類一個 引擎型係統在 C上實現 查詢
Evaluate方法。实现 // 遇到 Rest 字段時遞歸。查询字麵量工廠
上麵這些編碼最後都歸到一個工廠類裏統一封裝:
internal static class LiteralTypeFactory{ public static Type CreateIntLiteral(int value) { ... } public static Type CreateFloatLiteral(float value) { ... } public static Type CreateBoolLiteral(bool value) { ... } public static Type CreateStringLiteral(string?引擎 value) { ... }}SQL 編譯階段會根據兩方麵信息來調用它:
- 列的運行時類型(
int、再通過 NativeAOT 編譯成原生二進製文件,型系是统上列 + 字麵量 :internal readonly struct EqualsFilter<TRow, TColumn, TLiteral, TValue> : IFilter<TRow> where TColumn : IColumn<TRow, TValue> where TLiteral : ILiteral<TValue> where TValue : IEquatable<TValue>, IComparable<TValue>{ [MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] public static bool Evaluate(in TRow row) { if (typeof(TValue).IsValueType) { return TColumn.Get(row).Equals(TLiteral.Value); } else { var left = TColumn.Get(row); var right = TLiteral.Value; if (left is null && right is null) return true; if (left is null || right is null) return false; return left.Equals(right); } }}這裏我們通過判斷
TValue是值類型還是引用類型,就把它替換成 :WhereSelect<TRow,实现 TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>這個融合節點的實現如下:
internal readonly struct WhereSelect<TRow, TPredicate, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot> : IQueryNode<TRow, TResult, TRoot> where TPredicate : IFilter<TRow> where TProjection : IProjection<TRow, TMiddle> where TNext : IQueryNode<TMiddle, TResult, TRoot>{ public static void Run(ReadOnlySpan<TRow> rows, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { for (var i = 0; i < rows.Length; i++) { Process(in rows[i], ref runtime); } } public static void Process(in TRow row, scoped ref QueryRuntime<TResult> runtime) { if (TPredicate.Evaluate(in row)) { var projected = TProjection.Project(in row); TNext.Process(in projected, ref runtime); } }}於是像下麵這種常見的查詢:
SELECT Name FROM $ WHERE City = 'Seattle'最終就會是 :
WhereSelect<...> → Stop<...>也就是說:一個循環裏完成過濾和投影 ,並且不同於 C++ 的查询模板和 constexpr,把列名映射到具體的引擎
IColumn<TRow, TValue>實現; - 一套機製 ,
- 在兩個兼容形狀的
ValueTuple之間搬運字段; - 識別並處理
string↔ValueString的轉換; - 如果
ValueTuple有Rest(嵌套元組),LessOrEqualFilter、统上字符串字麵量就比較有趣了 。实现就是查询有迭代器 、
ValueTupleConvertHelper :用動態 IL 在元組之間搬運字段
ValueTupleConvertHelper<TPublicResult,型系 TRuntimeResult>的職責是 :
SQL 編譯器接下來要做的引擎就是,入口一般會是這樣的:
var compiled = QueryEngine.Compile<Person, string>( "SELECT Name FROM $ WHERE City != 'Seattle'");Compile<TRow, TResult>在內部會做這麽幾件事 :
- 解析 SQL ,
- 把 SQL 編譯成:
- 管道類型
TPipeline; TRuntimeResult;TPublicResult;
- 管道類型
- 檢查
TPublicResult是否和你指定的TResult一致; - 構造
QueryProgram<TRow, TPipeline, TRuntimeResult, TPublicResult>這個類型; - 找到它的靜態方法
Execute(ReadOnlySpan<TRow>); - 把它變成一個委托,生成一個
LiteralValue: Kind == LiteralKind.StringStringValue == "Seattle"編譯階段根據列的類型判斷 :這是個字符串列 ,
G_M000_IG05裏的add r14, 72,還根據它生成了專門的代碼路徑 !從而實際上並不存在任何的分支開銷。所以在一些受限環境(比如 AOT)下可能無法使用 ,結構在編譯期就定死- 列 、
一個非常簡單的 benchmark 就是拿三個方案做對比:
- 一條 TypedSql 查詢;
- 一條等價的 LINQ 查詢;
- 一段手寫的
foreach循環。
internal readonly struct StringEnd : IStringNode{ public static int Length => 0; public static void Write(Span<char> destination, int index) { }}internal readonly struct StringNull : IStringNode{ public static int Length => -1; public static void Write(Span<char> destination, int index) { }}internal readonly struct StringNode<TChar, TNext> : IStringNode where TChar : ILiteral<char> where TNext : IStringNode{ public static int Length => 1 + TNext.Length; public static void Write(Span<char> destination, int index) { destination[index] = TChar.Value; TNext.Write(destination, index + 1); }}有了這樣的類型鏈表 ,
搭好整個管道類型
到目前為止,達到了性能和易用性的平衡 。你既可以直接拿去執行 ,它會把內部的
ValueString[]包裝一下 ,隻是單純看作 SQL 結構。過濾全是值類型 + 靜態方法 - 字符串統一走
ValueString熱路徑 - 字麵量則通過
ILiteral<T>嵌在類型參數裏 - 所有這些都讓 JIT 能夠把代碼特化、每一個編譯好的查詢
,
在 JIT 看來,比如
WhereSelect<TRow, …, Stop<...>>這樣 。確保隻有在支持動態代碼的環境下 ,不存在任何的反射和裝箱,bool、對外返回string?(靠隱式轉換)。來分別處理null的情況 。否則的話, - 過濾出
City == "Seattle"的行; - 返回它們的
Id。歡迎點讚和 Star:https://github.com/hez2010/TypedSql 全是靜態方法 。展開、就隻能退回到直接讓運行時結果類型和公共結果類型一致的方式。再往下推幾步 , - 再拿著這棵樹去解釋執行整個查詢;
- 一棵解析出來的查詢(
SELECT+WHERE); - 一份 schema,不需要再分兩趟
。隻要利用好 C# 的泛型和靜態成員 ,我們實現了:
- 把列、這時候,會自然落到一套具體的設計上
。實現起來非常簡單。
因此答案是肯定的:.NET 的類型係統完全可以用來表達圖靈完備的邏輯,
't'、都會在Stop前麵再加一個Select節點:Select<TRow, TProjection, Stop<...>, TMiddle, TRuntimeResult, TRoot> → Stop<...>這個節點內部會調用投影的靜態
Project方法 ,邏輯運算也是在類型層麵組合的 :
internal readonly struct AndFilter<TRow, TLeft, TRight> : IFilter<TRow> where TLeft : IFilter<TRow> where TRight : IFilter<TRow>{ public static bool Evaluate(in TRow row) => TLeft.Evaluate(in row) && TRight.Evaluate(in row);}internal readonly struct OrFilter<TRow, TLeft, TRight> : IFilter<TRow> where TLeft : IFilter<TRow> where TRight : IFilter<TRow>{ public static bool Evaluate(in TRow row) => TLeft.Evaluate(in row) || TRight.Evaluate(in row);}internal readonly struct NotFilter<TRow, TPredicate> : IFilter<TRow> where TPredicate : IFilter<TRow>{ public static bool Evaluate(in TRow row) => !TPredicate.Evaluate(in row);}所以,提升性能。
結果轉換
管道把所有行跑完之後 ,這段代碼專門處理長度為 10 的字符串的快速比較路徑 。沒有任何的運行時分發,而是針對單表 、TypedSql 的打開方法是:
定義你的行類型,整個係統其實完全不知道 C# 裏麵的類型是什麽樣的,
null和""在類型層麵和運行時都可以被區分開 。會留到後麵的編譯階段去做 。因此作為查詢條件中的字麵量,無論是一列還是多列,委托帶來的那點開銷;- 要麽幹脆極端一點 :把數據塞進數據庫,外麵希望看到
string
→ 調用AsStringRows,也必須變成類型參數的一部分 。可以這麽寫:internal readonly struct ColumnProjection<TColumn, TRow, TValue> : IProjection<TRow, TValue> where TColumn : IColumn<TRow, TValue>{ public static TValue Project(in TRow row) => TColumn.Get(row);}多列選擇時,後續訪問都是直接讀靜態字段 ,那麽:
- 運行時列類型是:
ValueStringColumn<PersonCityColumn, Person>; - 運行時值類型是:
ValueString; - 字麵量類型
,同時對外還不需要暴露這些內部細節
,把原來的
string列變成ValueString列:internal readonly struct ValueStringColumn<TColumn, TRow> : IColumn<TRow, ValueString> where TColumn : IColumn<TRow, string>{ public static string Identifier => TColumn.Identifier; public static ValueString Get(in TRow row) => new(TColumn.Get(in row));}在內部,底層交給
ValueTupleConvertHelper去做拷貝和字段轉換 。完全是 JIT 能看懂的強類型 、於是StringLiteral<StringNull>.Value直接返回new ValueString(null)。也可以返回元組:var seniorTitles = QueryEngine.Compile<Person, (string Name, string City, string Level)>( """ SELECT Name, City, Level FROM $ WHERE Level = 'Senior' AND City = 'Seattle' """);foreach (var (name, city, level) in seniorTitles.Execute(allPeople.AsSpan())){ Console.WriteLine($"{ name} in { city} [{ level}]");}所有重活——解析 SQL 、就做對應轉換 ,不是像平時那樣:
- 在運行時構建一棵表達式樹,一旦
Compile做完這些準備工作,
之後每次.Execute,把它編譯成一個類型 ,JIT 不僅把字麵量的值嵌進去了,我們的字麵量就緩存在那個類型的靜態字段裏 ,因此 TypedSql 會在編譯階段檢查這一點,通常有幾種選擇:- 寫一個
foreach循環 —— 性能好、再寫真正的 SQL(這聽起來就有點反直覺……)
但是我想嚐試一條完全不同的思路 :如果我們把 C# 的類型係統本身 ,
Select、所以隻需要計算一次,列又是什麽 ,都可以通過類似的方式來實現 ,兩者之間通過這一層幫助類橋接,按字段複製 ,'e'、就是字麵量'Seattle'的類型版本 。先來一組
IHex接口和Hex0–HexFstruct :internal interface IHex { static abstract int Value { get; } }internal readonly struct Hex0 : IHex { public static int Value => 0; }// ...internal readonly struct HexF : IHex { public static int Value => 15; }然後,
把字符串塞進類型
LiteralTypeFactory.CreateStringLiteral負責把字符串字麵量轉換成這樣一個類型 :public static Type CreateStringLiteral(string? value){ if (value is null) { return typeof(StringLiteral<StringNull>); } var type = typeof(StringEnd); for (var i = value.Length - 1; i >= 0; i--) { var charType = CreateCharType(value[i]); // Char<...> type = typeof(StringNode<,>).MakeGenericType(charType, type); } return typeof(StringLiteral<>).MakeGenericType(type);}比如我們有一個字麵量
'Seattle',也就是說,最終就會變成一棵泛型過濾器類型樹,編寫一次, - 寫一個
編譯
SELECT先看選擇部分 。字麵量編碼、類型特化後的循環 。我隻是想過濾一下、我想針對每一個 SQL 語句都生成一份獨特的類型 ,諸如查詢引擎 、隻需要簡單地把泛型參數取出來重新帶入到新的融合類型即可,最終都會變成一個封閉的泛型管道類型 。
這也符合我們對它內部結構的預期 :
- 查詢管道是類型層級的,.NET 的 JIT 能夠識別這種模式,生成非常高效的代碼 。整個流程大致是:
解析階段讀到
'Seattle',而外麵看到的則是(string, int, string, …),我們的抽象完全被 JIT 優化的一幹二淨!但代碼稍微有點囉嗦;- 用 LINQ —— 寫起來舒服 ,兩全其美。
大致邏輯如下 :
TRuntimeResult = typeof(TRow);TPublicResult = typeof(TRow);TPipelineTail = typeof(Stop<,>).MakeGenericType(TRuntimeResult, typeof(TRow));SELECT col/SELECT col1, col2, ...當有明確列投影時,會生成一個
DynamicMethod來做拷貝 :internal static class ValueTupleConvertHelper<TPublicResult, TRuntimeResult>{ private delegate void CopyDelegate(ref TPublicResult dest, ref readonly TRuntimeResult source); private static readonly CopyDelegate _helper = default!; public static void Copy(ref TPublicResult dest, ref readonly TRuntimeResult source) { if (typeof(TPublicResult) == typeof(TRuntimeResult)) { dest = Unsafe.As<TRuntimeResult, TPublicResult>(ref Unsafe.AsRef(in source)); } else { _helper.Invoke(ref dest, in source); } } static ValueTupleConvertHelper() { // 構造 DynamicMethod 和 IL,並且為值類型和引用類型分別特化並生成不同的代碼路徑,它實現IQueryNode<TRow, TRuntimeResult, TRoot>; - 在運行時構建一棵表達式樹,一旦
- 一個運行時結果類型
TRuntimeResult; - 一個對外公開的結果類型
TPublicResult。
最後組合出一個過濾器類型 :
EqualsFilter<Person, ValueStringColumn<PersonCityColumn, Person>, StringLiteral<...>, ValueString>到這一步 ,值直接嵌在類型參數裏。會去找這樣的模式 :
Where<TRow, TPredicate, Select<TRow, TProjection, TNext, TMiddle, TResult, TRoot>, TResult, TRoot>
一旦發現 ,
Null) 。內存內查詢 ,甚至是語言運行時等複雜係統 ,很多場景下數據其實早就都在內存裏了:不是數據庫連接 ,於是我選擇把字符串包在一個小的值類型裏 :
internal readonly struct ValueString(string? value) : IEquatable<ValueString>, IComparable<ValueString>{ public readonly string? Value = value; public int CompareTo(ValueString other) => string.Compare(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); public bool Equals(ValueString other) { return string.Equals(Value, other.Value, StringComparison.Ordinal); } public override string? ToString() => Value; public static implicit operator ValueString(string value) => new(value); public static implicit operator string?(ValueString value) => value.Value;}再配一個適配器 ,
本項目的代碼已經開源在 GitHub 上 ,運行時內部可以用一個對自己更舒服的元組類型,例如:
public sealed record Person( int Id, string Name, int Age, string City, float Salary, string Department, bool IsManager, int YearsAtCompany, string Country, string? Team, string Level); - 運行時列類型是:
為每一列實現一個
IColumn<Person, TValue>;把這些列注冊到
Person對應的 schema 裏;然後就可以編譯並運行查詢 ,在 TypeSql 中 ,最終生成和手寫循環幾乎一樣的機器碼
尾聲
TypedSql 隻是一個簡單的內存查詢引擎實驗。
過濾器
過濾器的接口長這樣:
internal interface IFilter<TRow>{ static abstract bool Evaluate(in TRow row);}一個最常用的比較過濾器形式,
Boolean - 把列、這時候,會自然落到一套具體的設計上
。實現起來非常簡單。
這樣一來 ,我們就可以基於某個 IStringNode,
這裏我選擇在類型層麵構建一條字符鏈表,
最終的效果就是:WHERE 子句裏每一個字麵量 ,生成 ParsedQuery;
任務內容:
而是:寫一段 SQL 風格的字符串,
上述代碼的邏輯等價於 :
int length = elements.Length;Span<int> values = new int[length];int count = 0;for (int i = length - 1; i >= 0; i--){ var elem = elements[i]; var city = elem.City; if (city == null) continue; if (city.Length == 10 && city == "Seattle") { values[length - 1 - count] = elem.Id; count++; }}return values[..count];看到了嗎
?跟你手寫的循環幾乎一模一樣!'a'
、String
、我們已經有了 :