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        1. <b id='6B90C84D52'><label id='6B90C84D52'><select id='6B90C84D52'><dt id='6B90C84D52'><span id='6B90C84D52'></span></dt></select></label></b><u id='6B90C84D52'></u>
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          在哪識別說AI到底聰明從手機人臉起

          綠色 、到底沒有邊緣的聪明从手區域呢  ?

          圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

          結果是 0。豎線、机人

          這個圖的脸识邊緣就很明顯�
,</strong></p><p>科學家們嚐試了很多方法:</p><ul><li>有人試著寫規則:

          但你可能已經發現了一個問題:這個檢測器隻能找到垂直方向的到底邊緣(左右亮度差) 。用普通電腦的聪明从手 CPU(中央處理器 ,它怎麽找到邊緣?机人

          答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。斯坦福的脸识吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,

          這個數字的别说意思是:這裏有一條明顯的邊緣 ,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的到底顏色  ,但疊加四五層之後,聪明从手

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的机人論文,但邊緣隻是脸识一堆線條。手機"看到"的别说是這樣的東西:

          142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

          手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,戴上口罩 ,

          想象這樣一個過程 :

          • 第一層檢測器:從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、LFW 準確率 99.63%
          • Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
          • Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了
          • 那個檢測器偏了,然後全部加起來 。

            • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,
              還有一些,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人" ,

              你看,說明邊緣越明顯。我們來聊這個問題 。不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞、而顏色在電腦裏是用數字表示的 。它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,接近白色)。實際上在做這件事 :

              • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
              • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
              • 中間像素 × 0(不影響結果)

              所以最終的結果,

              讓我一步一步算給你看 :

              圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,說明邊緣越明顯。

              從邊緣到形狀 :AI 卡了幾十年

              找到邊緣之後呢?

              1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣 ,需要對幾百萬張圖片 、

              現在我用一個"檢測器"來掃描它。斜線、這個係列就是我的探索筆記,層層加工"的計算結構。就是"深度學習"。

              而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合" 。它"看到"的是什麽 ?不是一個水果的畫麵 ,斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。會自己變成有意義的檢測器 。這些可調整的數字,那些數字就會逐漸穩定下來 ,對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,"這是狗" 、每一張都要把所有參數調整一遍 。
              有的變成了顏色變化檢測器 。

              這需要大量的計算。然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

              結果是 570 ,處理一下 、第二層找形狀 ,200 是亮色(接近白色) 。結果是正數(有一條從暗到亮的邊緣)

            • 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,比如:

              0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

              用這個隨機檢測器去掃描圖片,對每個位置都做一次這樣的計算 。比如 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注  。Graphics Processing Unit ,就要比較左右兩邊的亮度" ,

              三個條件——海量數據 、

              重複這個過程幾百萬次 。

              整個網絡包含 6000 萬個可調整的數字 。把兩個結果綜合起來 ,但對所有數字同時做這種微調,逼網絡學到更通用的規律 ,但原理完全一樣——歸根到底還是數字 。

              這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。和正確答案對比:

              • 如果猜對了——不錯,

                假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗 。

                這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,你能看出來這是一個十字形嗎 ?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),都是黑色線框" loading="lazy">

                比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,保持

              • 如果猜錯了——調整那 9 個數字,

                回到手機人臉識別

                現在你知道手機是怎麽認出你的了。GPU 算力 、這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動 ,就無法判斷對錯 ,

                為什麽 2012 年才成功 ?

                你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,

                無數種角度、也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,所以 GPU 特別擅長"同時做很多簡單的計算"。同步更新在個人博客和微信公眾號

                微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼  ,
                有的變成了紋理檢測器。然後比較兩組數字有多接近 。這可能要算好幾個月甚至幾年。而不是死記每張圖的細節) 。不是圖像,即可訂閱。叫神經網絡。"測量鼻子的位置"

              但這些方法都撞上了同一堵牆:需要人類告訴電腦什麽是"眼睛" 、訓練這樣一個模型 ,

              為什麽這個檢測器能工作?

              你可能會好奇 :-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣  ?

              讓我解釋一下它的邏輯 。中間一列全是 0。從左到右顏色在變亮。所以還能匹配上。超過 1400 萬張標注圖片

            • The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,

              比如下麵這個 5×5 的小圖 :

              在電腦裏 ,

              但如果我們告訴電腦"正確答案"呢?

              就像老師批改作業一樣 。上百層 ,為了建成 ImageNet ,是電腦自己從數據裏學出來的。它輸出"60% 可能是貓" ,

              GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。一堆線條還不能告訴我們"這是一張臉" 。等於什麽?

              參考資料

              1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
              2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型,

                一個新的問題

                理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。想分享給你。結果是 0(沒有邊緣)

              3. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大 ,就叫"深度神經網絡",沒有人告訴電腦"要檢測眼睛",這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、

                不過你可能注意過一個奇怪的事 :在幾年前,在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild ,嘴巴(兩條曲線)

              4. 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、

                但電腦隻看到數字啊,第三層找五官部件 ,這樣就不會被一張照片騙過去。

                反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,一層一層往回追溯,而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

                ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

                一開始 ,沒有邊緣。

                3. 算法

                AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進。每張都貼好標簽——"這是貓" 、為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用 ,鼻子(一個三角形輪廓)、接近黑色) ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢 ?

                很簡單——把檢測器旋轉 90° :

                -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

                看出來了嗎 ?現在上麵一行全是負數,直到一個想法改變了一切 :

                不要人類來設計檢測器 ,鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,但換發型還能認出來 ?

                因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴 、電腦的"大腦",變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。最終的錯誤會變大還是變小?

                • 如果變小——好  ,就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。下麵有一條橫線  ,結果肯定是亂七八糟的。8 層網絡,重複幾百萬次之後 ,這些技術讓更深的網絡變得可訓練  。

                  現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票",背景可能是深色的 ,但眼睛 、測量臉的立體形狀,

                  那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,

                  2012 年 ,右下角是淺色(數字 200,也就無法調整那些數字。綜合判斷最終結果)。

                  怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,就能看到"臉"了 。是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號 、

                  疊加:從線條到人臉

                  但一層檢測器還不夠。那可能是一張臉"

                • 有人試著提取更複雜的特征:"檢測眼睛的形狀" 、是因為裏麵的某個數字該大一點

                電腦會計算:如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點 ,現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度 。這也是邊緣 。

                彩色照片稍微複雜一點 :每個像素需要三個數字,但正確答案是"狗"。你很快就會明白 。隨機填一組數字,它不知道什麽是"臉" 、層數很多的神經網絡 ,找到了邊緣 ,

                至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大,純白是 255  ,建議零售價 $499

              訂閱

              如果覺得有意思,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,把形狀變成部件,無數種光線。"神經網絡"名稱的起源

            • ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文 ,

              這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊。第一層隻能看到線條,

              一堆數字,對應位置的數字相乘 ,神經網絡的概念在 1940 年代就有了 ,它通過層層檢測器從數字中提取特征 。而今天的大型模型,我們得先搞清楚一個更基本的問題 :手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

              答案要從一個讓人意外的事實說起——

              你的手機看到的不是一張臉 ,發表於 Nature

            • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,發現了很多有意思的東西 ,它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗"。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你。叫"參數"。一個管上下——就能找到圖片中任意方向的邊緣。

              電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,經過層層計算 ,怎麽可能認出一張臉?

              第一個線索:邊緣

              什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方。旗艦模型超過 1 億個參數,解鎖 。隻用加減乘除 ,側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?

              你怎麽可能把所有情況都寫成規則 ?

              規則越寫越多,檢測更複雜的東西。叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart  、

              這個設計很聰明 ,不能告訴你"這是一隻眼睛" 。top-5 錯誤率 15.3%

            • AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
            • FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,手機往往就不認識你了  。

              但如果讓電腦自己來選呢?

              假設我們不再指定這 9 個數字 ,

              它錯了 。但換了個發型,擅長一件一件地處理複雜任務) ,

              就像考試之後對答案:

              • 最終結果錯了
              • 是因為最後一步的某個數字偏了
              • 那個數字偏了,弧線
              • 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、

                仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數 ,"這是汽車"。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序,就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點  。層層疊加

              • 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量",變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點  ,

                一道簡單的數學題

                假設我們有一小塊圖片  ,涵蓋 2 萬多個類別 。

                但文字呢 ?

                當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,

                用自己的壁紙放大演示

                每個像素都有一個顏色,

                核心突破:讓電腦自己學

                還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                這 9 個數字是人類設計的。兩個檢測器都會給出非零結果 。反向傳播算法在 1986 年就發表了。

                2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU ,表情——這些讓一張臉變得獨特的要素 。需要給電腦看幾百萬張人臉照片,下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了,藍色的強度(也是 0 到 255)。

                在此之前 ,所以選擇了這樣的數字組合 。是數字。但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性  。就 9 個像素,就能找到圖片裏顏色變化的地方。突然有人考了 85 分。貓臉、於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,所以這幾層叫"卷積層") 。原理完全一樣 ,

                解決方法是 :疊加很多層。

                讓我用一個簡化的例子來說明。但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。

                手機不知道什麽是眼睛、但核心識別原理——把采集到的數據變成數字 、也就是你臉的輪廓。6000 萬參數 ,

                而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法。算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大 。中間一行全是 0 。而發型屬於臉的外圍,加上"女人" ,這個方法叫"反向傳播" ,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍  。數字大的地方,而是一堆數字。你拿起手機,

                • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
                • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

                兩個檢測器配合使用——一個管左右  ,什麽是"鼻子" 。數字越小越暗 ,曲線

              • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,哪怕是一條 45° 的斜線 ,把所有檢測器發現的信息都匯集在一起 ,那就是像素 。把那個數字調大一點
              • 如果變大——反過來,包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率。我產生了一個新的疑問 :

                AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,後續文章也會持續更新。

                所以當你拿手機對著自己的臉 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU),

                2. 算力

                訓練一個模型,參數量更是以億計 。人類知道"要檢測垂直邊緣,

                實際使用時 ,為什麽沒有更早實現  ?

                事實上 ,李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊、

                有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。所謂檢測器 ,分給大量網上工人完成的平台),它就是這樣一張表格 :

                0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0

                0 是黑色 ,人臉識別的學習過程完全一樣 。歡迎關注我 ,

                順便說一下這個檢測器的來曆 :Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的 ,訓練出了 AlexNet。一個很大的正數 。排成 3×3:

                10  10  1010  10 20010 200 200

                左上角是深色(數字 10,證明在特定任務上 ,把邊緣變成形狀 ,本質上就是:右邊的亮度 - 左邊的亮度 。結果的數字越大(不管是正還是負),這個檢測器也是 9 個數字 :

                -1  0  1-2  0  2-1  0  1

                這個檢測器有個名字 ,分別表示紅色、它照樣能解鎖 。讓下次更可能猜對

              怎麽調整?不是隨機亂調,

              如果我們換一塊顏色完全相同 、三角形  、沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片 。用它來學習的方法 ,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)

            • 層層檢測:這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,五官 、都不是人類設計的 ,

              那些檢測器裏的數字,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片,別擔心,AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域。就是一串能代表你長相特征的數字)

            • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
            • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
            • 整個過程沒有任何"理解"。

              一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數 。到達一個"很少出錯"的狀態。電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

              這是整個係統最精巧的部分  ,

              神奇的事情發生了  :那些原本隨機的數字,為什麽?

              先別急著回答。叫 Sobel 算子("算子"就是"計算工具"的意思)。

              每天早上,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,就是邊緣  。

              整個過程不到一秒 。看一眼屏幕,越大越亮 。瞳孔是深色的  ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽,

              這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。把那個數字調小一點

            每次調整的幅度都很小(比如 0.001) ,一張 1000×1000 的照片 ,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大 ,

          讓我用一個具體例子來演示。

          電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣 。什麽是"眼睛",就能看到一個個小方塊,圖形處理器)來算。我後麵會專門講。取名 AlexNet(Alex 的網絡)。當時售價 499 美元) ,"這是狗"。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。之所以叫這個名字,檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了,

          這就是 AI 的"聰明":不是真的理解,

          不過你可能發現了,

          "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓" 、再傳給下一個 。得先回答一個基本問題:電腦看到的"照片"長什麽樣?

          一張照片是由很多個小點組成的 ,讓檢測結果更穩定。你就找到了輪廓、幾千萬個參數反複做計算。

          那為什麽到 2012 年才突然成功?

          因為三個條件終於同時湊齊了:

          1. 數據

          2009 年,就有 100 萬個像素 。自己找到了有用的規律  。什麽是"眼睛" 。右邊一列全是正數,完全不需要知道什麽是"臉"、檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了 。比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet  ,你從來沒想過這件事有什麽特別的。

          訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

          你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候,數字越大 ,判斷"這是不是主人的臉" 。

          -1  0  1-2  0  2-1  0  1

          當它掃描圖片的一個區域時,是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。才有了 2012 年的突破 。有一個名字 ,

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方 。49000 名標注工人來自 167 個國家

        2. Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
        3. NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,但應該是 0% 。錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,要理解這件事 ,其餘全是 0(暗) 。

          這就是"訓練" 。至今已經用了半個多世紀。覺得不錯的話,眼睛也是:眼白是淺色的,

          這個困境持續了幾十年,這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器 ,隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度" 。

          Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,

          這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置。能識別的東西就越複雜 。算法改進——同時到位,現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型  ,

          一個人的臉可以有無數種表情 、中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。汽車

        4. 像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

          每一層都是在上一層的基礎上 ,讓電腦自己學。什麽是鼻子 。動輒幾十層、把部件變成一組代表你這張臉的數字,

          這就是電腦"看到"的東西。歡迎分享+關注。

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別",

          一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線" ,

          最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗  。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用 。在 AI 領域有一個專門的名稱 ,Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎 。這就形成了一條邊緣 ,

          讓我把完整的過程串起來:

          1. 采集麵部數據:手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,

            2009 年,中間的灰色就是 1 到 254 。

            這種"很多層檢測器疊加"的結構,層數越多,不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

            文字怎麽變成數字 ?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思 ?

            下一篇  ,一個三角形在中間,它有 8 層 。識別簡單形狀——圓形 、AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容,花了大約 5-6 天,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,

            給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,下麵一行全是正數,而是它從大量的對錯反饋中 ,