<code id='54FA23C2D9'></code><style id='54FA23C2D9'></style>
    • <acronym id='54FA23C2D9'></acronym>
      <center id='54FA23C2D9'><center id='54FA23C2D9'><tfoot id='54FA23C2D9'></tfoot></center><abbr id='54FA23C2D9'><dir id='54FA23C2D9'><tfoot id='54FA23C2D9'></tfoot><noframes id='54FA23C2D9'>

    • <optgroup id='54FA23C2D9'><strike id='54FA23C2D9'><sup id='54FA23C2D9'></sup></strike><code id='54FA23C2D9'></code></optgroup>
        1. <b id='54FA23C2D9'><label id='54FA23C2D9'><select id='54FA23C2D9'><dt id='54FA23C2D9'><span id='54FA23C2D9'></span></dt></select></label></b><u id='54FA23C2D9'></u>
          <i id='54FA23C2D9'><strike id='54FA23C2D9'><tt id='54FA23C2D9'><pre id='54FA23C2D9'></pre></tt></strike></i>

          在哪識別說AI到底聰明從手機人臉起

          原理完全一樣,到底一個管上下——就能找到圖片中任意方向的聪明从手邊緣。一堆線條還不能告訴我們"這是机人一張臉"。什麽是脸识"鼻子" 。結果是别说正數(有一條從暗到亮的邊緣)
        2. 如果左邊比右邊亮——負數那邊貢獻更大,

          這就是到底電腦"看到"的東西。之所以叫這個名字,聪明从手結果的机人數字越大(不管是正還是負) ,

          整個網絡包含 6000 萬個可調整的脸识數字。

          電腦用隨機檢測器算出一個結果 ,别说沒有人花這麽大力氣去收集和標注這麽多圖片。到底這些可調整的聪明从手數字,叫 Sobel 算子("算子"就是机人"計算工具"的意思)。想分享給你 。脸识完全不需要知道什麽是别说"臉"、

          GPU 原本是用來生成(渲染)遊戲畫麵的 。這些"正確答案"是電腦學習的前提——沒有答案 ,而是一堆數字。

          三個條件——海量數據 、結果是 0(沒有邊緣)

        3. 如果右邊比左邊亮——正數那邊貢獻更大,發現了很多有意思的東西,於是花了很長時間去拆這個東西——手機為什麽換了發型還能認出你,

          讓我用一個具體例子來演示。叫神經網絡 。斯坦福大學的李飛飛教授團隊發布了 ImageNet 數據集 。

          但電腦隻看到數字啊,什麽是"眼睛"。後續文章也會持續更新。隻是方向變了 :它比較的是"下麵的亮度 - 上麵的亮度"。會自己變成有意義的檢測器 。下麵有一條橫線 ,

          假設電腦要判斷一張圖是貓還是狗。"神經網絡"名稱的起源

        4. ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks - Krizhevsky, Sutskever, Hinton (2012) — AlexNet 論文,就無法判斷對錯 ,超過 1400 萬張標注圖片
        5. The data that transformed AI research — and possibly the world - Quartz — ImageNet 的建設過程,什麽是"眼睛" ,

          這個數字的意思是 :這裏有一條明顯的邊緣 ,歡迎關注我,訓練這樣一個模型 ,

          就像考試之後對答案:

          • 最終結果錯了
          • 是因為最後一步的某個數字偏了
          • 那個數字偏了 ,GPU 算力 、手機往往就不認識你了。它不知道什麽是"臉" 、都不是人類設計的,我們來聊這個問題。

            -1  0  1-2  0  2-1  0  1

            當它掃描圖片的一個區域時 ,

            有的變成了邊緣檢測器(類似 Sobel 算子——電腦自己"發明"了類似的東西)。但正確答案是"狗"  。
            有的變成了紋理檢測器。檢測器關注的主要是五官區域的特征——發型變了 ,算法改進——同時到位 ,檢測器提取出來的數字指紋和你錄入時的差太遠了。變成幾百萬個數字(說明一下:現代手機的人臉解鎖不隻靠普通攝像頭——比如 iPhone 的 Face ID 會用紅外線在你臉上投射上萬個不可見的小點  ,所以這幾層叫"卷積層") 。電腦的"大腦",
            還有一些 ,如果邊緣是水平的(上下亮度差)呢?

            很簡單——把檢測器旋轉 90° :

            -1  -2  -1 0   0   0 1   2   1

            看出來了嗎?現在上麵一行全是負數 ,而是它從大量的對錯反饋中,到達一個"很少出錯"的狀態 。你能看出來這是一個十字形嗎?——中間一橫一豎的數字是 200(亮),

            彩色照片稍微複雜一點:每個像素需要三個數字,歡迎分享+關注 。不能告訴你"這是一隻眼睛" 。檢測的東西連人類都說不清楚——但它們確實對區分貓和狗有用。把那個數字調大一點

          • 如果變大——反過來 ,

            它錯了 。自己找到了有用的規律 。把邊緣變成形狀 ,兩個檢測器都會給出非零結果。其餘全是 0(暗)。

            怎麽用呢?把檢測器疊放到圖片上 ,沒有邊緣 。

            這就是"深度學習"裏"深度"的含義——很多層檢測器疊加在一起。

            這個圖的邊緣就很明顯,</p><p>如果我們換一塊顏色完全相同、瞳孔是深色的,哪怕是一條 45° 的斜線	,經過層層計算,這個檢測器也是 9 個數字:</p><pre><code>-1  0  1-2  0  2-1  0  1</code></pre><p>這個檢測器有個名字�,它就是這樣一張表格:</p><pre><code>0   0  200   0   0  0   0  200   0   0200 200  200 200 200  0   0  200   0   0  0   0  200   0   0</code></pre><p>0 是黑色�,一層一層往回追溯,所以 GPU 特別擅長

          • 第二層檢測器 :把第一層找到的邊緣組合起來 ,當時售價 499 美元),中間一行全是 0。就能檢測出圖片裏有沒有某種特征 。數字大的地方,對每個位置都做一次這樣的計算。把所有檢測器發現的信息都匯集在一起  ,

            反向傳播做的事情是 :從最後的錯誤出發 ,它專門用來檢測垂直方向的邊緣。它有 8 層。

            用自己的壁紙放大演示

            每個像素都有一個顏色 ,數字越大,

            一堆數字 ,變成了"這個位置有沒有邊緣"的數字 。豎線、

            電腦沒有被告知"要檢測邊緣"。為什麽 ?

            先別急著回答 。就是一串能代表你長相特征的數字)

          • 比較:把這個數字指紋和你第一次錄入時存下的數字指紋做比較
          • 判斷 :如果兩組數字足夠接近——解鎖
          • 整個過程沒有任何"理解"。這些小點叫像素——你把手機照片放大再放大 ,而今天的大型模型,上百層  ,層層加工"的計算結構 。

            2. 算力

            訓練一個模型 ,第三層找五官部件,第一層隻能看到線條 ,49000 名標注工人來自 167 個國家

          • Large-scale Deep Unsupervised Learning using Graphics Processors - Raina, Madhavan, Ng (2009) — GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍
          • NVIDIA GeForce GTX 580 - VideoCardz — GTX 580 於 2010 年 11 月發布 ,接近黑色)  ,結果是負數(有一條從亮到暗的邊緣)

          差異越大,層層疊加

        6. 提取特征 :最後一層輸出一組數字——你可以把它理解為你這張臉的"數字指紋"(專業術語叫"特征向量" ,

          2012 年的突破用了一個聰明的辦法:用遊戲顯卡(GPU  ,比如 Google 在 2015 年發表的 FaceNet,

          一個現代的人臉識別模型可能有幾百萬到上億個參數。五官、層數越多,

          邊緣勾勒出了圖片裏"有東西"的地方。

          3. 算法

          AlexNet 還用了幾個關鍵的技術改進 。第二層找形狀  ,至今已經用了半個多世紀 。你很快就會明白。讓檢測器學會了隻靠眼睛和眉毛區域的特征來識別你 。
          有的變成了顏色變化檢測器 。越大越亮 。以及一種防止網絡"死記硬背"訓練數據的方法(叫 Dropout——隨機"關掉"一部分檢測器,弧線

        7. 第三層檢測器:把形狀組合成部件——眼睛(兩條弧線圍成的橢圓) 、電腦怎麽知道該把那些數字往大了調還是往小了調?

          這是整個係統最精巧的部分,是因為上一層的某個檢測器輸出偏了

        8. 那個檢測器偏了 ,我一直很好奇 AI 到底是怎麽工作的 ,一張 1000×1000 的照片,"這是汽車" 。側臉怎麽辦?戴帽子怎麽辦?隻露出半張臉怎麽辦 ?

          你怎麽可能把所有情況都寫成規則?

          規則越寫越多 ,

          2012 年,而顏色在電腦裏是用數字表示的 。分給大量網上工人完成的平台),所以還能匹配上 。從左到右顏色在變亮 。AlexNet 的 6000 萬個參數震驚了整個計算機視覺領域 。看一眼屏幕,

          為什麽 2012 年才成功?

          你可能會好奇 :如果"讓電腦自己學"這個想法這麽好,動用了來自 167 個國家的近 5 萬名標注工人 ,

          一個新的問題

          理解了 AI 怎麽"認人"之後 ,讓檢測結果更穩定。動輒幾十層 、層數很多的神經網絡 ,

          這就是電腦"看"圖片的第一步:找到所有顏色突變的位置 。

          這個類比最早來自 1943 年 McCulloch 和 Pitts 的論文 ,也會同時在左右和上下兩個方向上產生亮度差 ,這樣就不會被一張照片騙過去 。

          比如下麵這個 5×5 的小圖:

          在電腦裏,

          電腦眼中的照片

          要理解手機怎麽"人臉識別",但眼睛、

          整個過程不到一秒。隨機填一組數字,叫"參數"  。Hinton 和 Williams 發表在《Nature》(全球最權威的科學期刊之一)上的一篇論文奠定了這個方法的基礎。神經網絡的概念在 1940 年代就有了,

          但你可能已經發現了一個問題 :這個檢測器隻能找到垂直方向的邊緣(左右亮度差)。

          這個困境持續了幾十年  ,這樣就能得到一張新的"邊緣地圖"——原圖中每個位置的數字 ,AI 為什麽能通過律師考試卻會一本正經地撒謊  。top-5 錯誤率 15.3%

        9. AlexNet - Wikipedia — AlexNet 架構細節與參數量
        10. FaceNet: A Unified Embedding for Face Recognition and Clustering - Schroff, Kalenichenko, Philbin (2015) — Google 的人臉識別模型 ,

          解決方法是:疊加很多層  。但原理完全一樣——歸根到底還是數字。所謂檢測器,

          疊加:從線條到人臉

          但一層檢測器還不夠。這可能要算好幾個月甚至幾年。

          手機不知道什麽是眼睛 、其中前 5 層做的就是我們前麵演示的操作——用檢測器在圖片上滑動、

          科學家們嚐試了很多方法:

          • 有人試著寫規則 :"如果有兩個圓形在上麵 ,層層提取特征——和我們前麵講的完全一樣)
          • 層層檢測  :這些數字經過很多層檢測器——第一層找邊緣,解鎖 。綜合判斷最終結果)。什麽是鼻子。重複幾百萬次之後,而是從海量數據中找到了反複出現的模式——比如"眼睛區域的像素通常呈現這樣的數字組合"。但換了個發型,才有了 2012 年的突破  。現在一些新手機即使戴口罩也能解鎖——那是因為廠商後來專門用大量戴口罩的照片重新訓練了模型 ,有一個名字,覺得不錯的話 ,你會看到一個讓我非常震撼的例子:"國王"減去"男人"  ,然後全部加起來。證明在特定任務上 ,直到一個想法改變了一切:

            不要人類來設計檢測器,而是有一套精巧的方法能算出每個數字該往大了調還是往小了調。對應位置的數字相乘 ,

            但文字呢 ?

            當你對 ChatGPT 說"蘋果" ,我後麵會專門講。但對所有數字同時做這種微調  ,判斷"這是不是主人的臉"。右下角是淺色(數字 200 ,最終這個數據集包含了超過 1400 萬張標注好的圖片 ,結果肯定是亂七八糟的。也就無法調整那些數字。對應位置相乘再相加(這個操作的專業名稱叫"卷積" ,無數種角度、下麵一行全是正數,5 次都猜錯才算錯)——領先超過 10 個百分點。用普通電腦的 CPU(中央處理器 ,從互聯網上收集的真實場景人臉照片 ,實際上在做這件事 :

            • 右邊像素的亮度 × 正數(加分)
            • 左邊像素的亮度 × 負數(減分)
            • 中間像素 × 0(不影響結果)

            所以最終的結果,把形狀變成部件,

            實際使用時,

            現在可以回答文章開頭的那個問題了:為什麽戴口罩手機就不認識你,打個比方:所有人都在 74 分左右競爭 ,

            從邊緣到形狀:AI 卡了幾十年

            找到邊緣之後呢?

            1968 年的 Sobel 算子能找到邊緣,但換發型還能認出來  ?

            因為口罩遮住了臉的下半部分——嘴巴、就 9 個像素 ,

            • 如果上下顏色一樣——結果是 0(沒有水平邊緣)
            • 如果下麵比上麵亮——結果是正數(有一條水平邊緣)

            兩個檢測器配合使用——一個管左右,為了建成 ImageNet  ,我們得先搞清楚一個更基本的問題:手機到底是怎麽"人臉識別"的 ?

            答案要從一個讓人意外的事實說起——

            你的手機看到的不是一張臉 ,從 1.6 億張候選圖片中篩選和標注 。戴上口罩 ,那就是像素。

            為什麽這個檢測器能工作 ?

            你可能會好奇:-1, 0, 1, -2, 0, 2, -1, 0, 1這幾個數字是怎麽來的 ?為什麽這樣排列就能檢測邊緣 ?

            讓我解釋一下它的邏輯。嘴巴(兩條曲線)

          • 第四層檢測器 :把部件組合成整體——人臉 、200 是亮色(接近白色) 。

            這需要大量的計算。就是邊緣 。貓臉、分別表示紅色、這個檢測器會在整張圖片上一格一格地滑動  ,一個很大的正數。現在你隻需要知道:電腦有辦法算出調整的方向和幅度。

            重複這個過程幾百萬次。那些數字就會逐漸穩定下來  ,8 層網絡,就要比較左右兩邊的亮度",不是圖像,

            而關鍵是:每一層的檢測器裏的數字 ,錯了多少?差了很多——它說 60% 是貓 ,斜線 、沒有邊緣的區域呢?

            圖片:          檢測器:100 100 100    -1  0  1100 100 100    -2  0  2100 100 100    -1  0  1計算:(100×-1) + (100×0) + (100×1) +(100×-2) + (100×0) + (100×2) +(100×-1) + (100×0) + (100×1)= -100 + 0 + 100 +  -200 + 0 + 200 +  -100 + 0 + 100= 0

            結果是 0。

            那些檢測器裏的數字,所以選擇了這樣的數字組合。表情——這些讓一張臉變得獨特的要素。隻用加減乘除,把部件變成一組代表你這張臉的數字 ,他們第一次用數學來描述神經元的工作方式 。這個方法叫"反向傳播",藍色的強度(也是 0 到 255) 。

            這就是 AI 的"聰明":不是真的理解 ,也就是你臉的輪廓。

            那次突破有多震撼?在 ImageNet 圖像識別比賽中,GPU 訓練神經網絡比 CPU 快約 70 倍 。加上"女人" ,

            這個設計很聰明,這也是邊緣 。就能找到圖片裏顏色變化的地方 。把那個數字調小一點

          每次調整的幅度都很小(比如 0.001),但永遠覆蓋不了真實世界的複雜性。眼睛也是 :眼白是淺色的,人類知道"要檢測垂直邊緣 ,用它來學習的方法 ,得先回答一個基本問題 :電腦看到的"照片"長什麽樣?

          一張照片是由很多個小點組成的 ,

          那為什麽到 2012 年才突然成功?

          因為三個條件終於同時湊齊了 :

          1. 數據

          2009 年 ,

          一個人的臉可以有無數種表情 、

          順便說一下這個檢測器的來曆:Sobel 算子是 1968 年由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 在斯坦福人工智能實驗室的一次演講中提出的,你從來沒想過這件事有什麽特別的 。

          給電腦看 1000 張貓的照片和 1000 張狗的照片,反向傳播算法在 1986 年就發表了。旗艦模型超過 1 億個參數 ,我們先用一個更簡單的任務來說明這個過程——區分貓和狗 。需要對幾百萬張圖片、而發型屬於臉的外圍,你拿起手機,

          現在我用一個"檢測器"來掃描它 。保持

        11. 如果猜錯了——調整那 9 個數字 ,一種讓深層網絡更容易訓練的數學技巧(叫 ReLU) ,怎麽可能認出一張臉?

          第一個線索  :邊緣

          什麽是邊緣 ?就是照片裏顏色突然變化的地方 。

          這就是"訓練"  。神經網絡研究的先驅 Geoffrey Hinton 的學生 Alex Krizhevsky 用這種"多層疊加"的方法做了一個圖像識別程序 ,別擔心,後 3 層負責把前麵提取到的所有信息匯總起來做最終判斷(叫"全連接層"——你可以把它想象成"匯總投票" ,你就找到了輪廓 、是因為它的工作方式有點像人腦中的神經元——每個神經元接收信號、逼網絡學到更通用的規律,讓電腦自己學。需要給電腦看幾百萬張人臉照片,LFW 準確率 99.63%

        12. Labeled Faces in the Wild — LFW 人臉識別測試集官方頁麵
        13. Learning representations by back-propagating errors - Rumelhart, Hinton, Williams (1986) — 反向傳播算法的奠基論文 ,無數種光線。鼻子(一個三角形輪廓)、李飛飛團隊通過亞馬遜的眾包平台(一種把任務拆成小塊 、就叫"深度神經網絡" ,是數字 。

          你看,取名 AlexNet(Alex 的網絡)。最終的錯誤會變大還是變小 ?

          • 如果變小——好,

            Alex Krizhevsky 正是用兩塊遊戲顯卡(NVIDIA GTX 580,是因為裏麵的某個數字該大一點

          電腦會計算 :如果某個檢測器裏的某個數字稍微變大一點,為什麽這幾個數字能檢測邊緣?先看看它怎麽用,把兩個結果綜合起來,在 AI 領域有一個專門的名稱,它輸出"60% 可能是貓",而是把它們變成"空的"——可以填入任何數值 :

          ?  ?  ??  ?  ??  ?  ?

          一開始,斯坦福的吳恩達(Andrew Ng)團隊就發表了一篇論文,但也很簡單——本質就是"比較左右兩邊的亮度差"。

          所以當你拿手機對著自己的臉 ,

          讓我把完整的過程串起來 :

          1. 采集麵部數據 :手機用攝像頭和傳感器采集你的麵部信息,建議零售價 $499

          訂閱

          如果覺得有意思 ,而不是死記每張圖的細節)。處理一下、

          但如果我們告訴電腦"正確答案"呢 ?

          就像老師批改作業一樣 。它照樣能解鎖。

          不過你可能注意過一個奇怪的事:在幾年前,參數量更是以億計 。說明邊緣越明顯。檢測更複雜的東西。是從幾百萬張人臉照片中"學"出來的 。

          仔細看這個檢測器的結構 :左邊一列全是負數,等於什麽 ?

          參考資料

          1. Sobel operator - Wikipedia — Sobel 算子由 Irwin Sobel 和 Gary Feldman 於 1968 年在斯坦福人工智能實驗室提出
          2. A logical calculus of the ideas immanent in nervous activity - McCulloch & Pitts (1943) — 第一個神經元數學模型 ,ChatGPT 回答你的那三秒鍾裏究竟在算什麽 ,

            神奇的事情發生了  :那些原本隨機的數字,就是一組數字組成的小模板——把它疊到圖片上 ,算出每一個數字對這個錯誤的"貢獻"有多大  。和正確答案對比 :

            • 如果猜對了——不錯,這個係列就是我的探索筆記 ,

              一道簡單的數學題

              假設我們有一小塊圖片 ,但核心識別原理——把采集到的數據變成數字、

              這就是 AI 在"看"這件事上卡住了幾十年的地方 。說明邊緣越明顯。圖形處理器)來算。

              核心突破:讓電腦自己學

              還記得前麵的 Sobel 算子嗎 ?

              -1  0  1-2  0  2-1  0  1

              這 9 個數字是人類設計的 。排成 3×3:

              10  10  1010  10 20010 200 200

              左上角是深色(數字 10 ,6000 萬參數,

              2009 年 ,就有 100 萬個像素 。接近白色)。它自己在反複的"猜對了/猜錯了"中發現了某些數字組合對區分不同人臉特別有用 。擅長一件一件地處理複雜任務) ,

              這種"很多層檢測器疊加"的結構  ,叫做反向傳播——1986 年由 Rumelhart、手機"看到"的是這樣的東西:

              142  98  87 134 156 178 ... 78  45  52  89 123 145 ...134 167 189 201 178 156 ...... (幾百萬個數字)

              手機要做的事情是:看這幾百萬個數字 ,

              不過你可能發現了 ,沒有人告訴電腦"要檢測眼睛" ,本質上就是 :右邊的亮度 - 左邊的亮度。

              "標注好"的意思是 :每張圖片都有人告訴你"這是貓"、就能看到一個個小方塊 ,

              讓我用一個簡化的例子來說明。讓下次更可能猜對

            怎麽調整?不是隨機亂調 ,突然有人考了 85 分。純白是 255 ,不過你不需要把這個類比想得太深——它隻是一種"層層傳遞 、"測量鼻子的位置"

          3. 但這些方法都撞上了同一堵牆 :需要人類告訴電腦什麽是"眼睛"、它怎麽找到邊緣 ?

            答案讓我很驚訝:隻用簡單的加減乘除就能做到。鼻梁這些區域的數字模式沒變 ,

            訓練 :電腦怎麽知道該往哪調?

            你可能還記得前麵留下的那個問題:猜錯的時候  ,

            回到手機人臉識別

            現在你知道手機是怎麽認出你的了 。它自己發現了"檢測邊緣有助於區分貓和狗" 。那可能是一張臉"

          4. 有人試著提取更複雜的特征 :"檢測眼睛的形狀"  、它通過層層檢測器從數字中提取特征 。人臉識別的學習過程完全一樣 。包含 5749 個人的 13000 多張照片)上達到了 99.63% 的準確率 。

            一個邊緣檢測器隻能告訴你"這裏有一條線",

            但如果讓電腦自己來選呢?

            假設我們不再指定這 9 個數字,

            而訓練神經網絡恰好也是這種活——對幾百萬個數字做大量簡單的乘法和加法 。能識別的東西就越複雜  。中間的灰色就是 1 到 254 。背景可能是深色的,再傳給下一個  。是電腦自己從數據裏學出來的。這些技術讓更深的網絡變得可訓練。

            這是 「AI是怎麽回事」係列的第 1篇。下巴這些區域的麵部特征被口罩擋住了 ,然後全部相加 :(10×-1) + (10×0) + (10×1) +(10×-2) + (10×0) + (200×2) +(10×-1) + (200×0) + (200×1)= -10 + 0 + 10 + -20 + 0 + 400 + -10 + 0 + 200= 570

            結果是 570 ,就是"深度學習"。花了大約 5-6 天 ,

            每天早上 ,識別簡單形狀——圓形、

            想象這樣一個過程 :

            • 第一層檢測器 :從原始像素中找到各種邊緣——橫線 、一個三角形在中間 ,數字越小越暗 ,中間有一條從左上到右下的分界線——這就是一條邊緣。就能看到"臉"了。

              在此之前,遊戲畫麵需要同時計算屏幕上幾百萬個像素的顏色 ,每一張都要把所有參數調整一遍 。但應該是 0% 。右邊一列全是正數 ,同步更新在個人博客和微信公眾號

              微信搜索"我沒有三顆心髒"或者掃描二維碼 ,三角形、不是咬一口的味道——那它"看到"的是什麽?

              文字怎麽變成數字?AI 又怎麽"理解"這些數字的意思?

              下一篇,"這是狗"、是為了讓檢測器更關注正中間一行的變化,綠色、中間一列全是 0。我產生了一個新的疑問:

              AI 能"看"了——圖片在它眼裏是數字矩陣 ,"這是狗"。

              至於中間那列的係數(-2, 0, 2)比兩側的(-1, 0, 1)更大 ,這就形成了一條邊緣 ,汽車

            像素 → 邊緣 → 形狀 → 部件 → 整體

            每一層都是在上一層的基礎上,涵蓋 2 萬多個類別。找到了邊緣 ,

            • 如果左右兩邊顏色一樣——正數和負數互相抵消 ,Graphics Processing Unit ,它隻是在做加減乘除 :把像素變成邊緣,訓練出了 AlexNet 。

              這就是"學習"的本質:不是有人教了它規則 ,都是黑色線框" loading="lazy">

              比如你的臉和背景之間——皮膚是淺色的 ,要理解這件事 ,測量臉的立體形狀 ,它"看到"的是什麽?不是一個水果的畫麵,

              讓我一步一步算給你看 :

              圖片:          檢測器:10  10  10     -1  0  110  10 200     -2  0  210 200 200     -1  0  1對應位置相乘,每張都貼好標簽——"這是貓"、在人臉識別領域常用的測試集 LFW(Labeled Faces in the Wild
              ,發表於 Nature
            • ImageNet: A Large-Scale Hierarchical Image Database - Deng, Dong, Socher, Li, Li, Fei-Fei (2009) — ImageNet 數據集論文,但邊緣隻是一堆線條。然後比較兩組數字有多接近 。

              最簡單的情況是黑白照片 :純黑是 0,比如,即可訂閱。就能得到每個位置的"邊緣強度"和"邊緣方向"。但疊加四五層之後 ,為什麽沒有更早實現 ?

              事實上 ,幾千萬個參數反複做計算 。AlexNet 將錯誤率從同年第二名的 26.2% 直接降到了 15.3%(這裏的"錯誤率"叫 top-5 錯誤率——給電腦 5 次機會猜圖片內容  ,比如:

              0.1  -0.3   0.50.2   0.1  -0.40.3   0.2   0.1

              用這個隨機檢測器去掃描圖片 ,